【一般魔物】
魔物出現時會先給予擊敗條件(紅or藍or黑),符合條件者算擊敗,擊敗後即可獲得一枚金幣。
戰鬥中出現的綠骰為戰鬥追加獎勵,只要有出現綠骰便可多領一枚金幣。(綠骰不重複計算)
擊敗該魔物,在戰鬥中出現2骰同色的情形,即可領取該魔物的卡片一張。
擲出一定數目的嗚嗚茲拉,與怪物的動作對應決勝負。
放出時間24小時候重生(卡普們會拉線),重生後玩家即可再骰一次。
戰鬥中出現的綠骰為戰鬥追加獎勵,只要有出現綠骰便可多領一枚金幣。(綠骰不重複計算)
擊敗該魔物,在戰鬥中出現2骰同色的情形,即可領取該魔物的卡片一張。
擲出一定數目的嗚嗚茲拉,與怪物的動作對應決勝負。
放出時間24小時候重生(卡普們會拉線),重生後玩家即可再骰一次。
如圖,初心者骰出1藍1紅,所以獲得金幣一枚;而劍士骰出2紅(獲得卡片+1枚金幣)+1綠(又追加1枚金幣),所以他總共獲得了一張波利卡和兩枚金幣。
※ 卡片兩骰同色不限顏色,不過一定要有擊敗魔物。
※ 任務怪屬於特殊現定怪,不會掉落金幣。
※ 卡片兩骰同色不限顏色,不過一定要有擊敗魔物。
※ 任務怪屬於特殊現定怪,不會掉落金幣。